Jedna od dominantnih tema ovogodišnjeg Busan Film Festivala je korištenje AI-ja – umjetne inteligencije – u filmskoj umjetnosti. S obzirom da se nalazimo u jednom od tehnološki najprogresivnijih dijelova svijeta, taj fokus uopće ne čudi, ali osim korejskih, dominiraju i kineski AI start-upovi i mega-kompanije, koji promoviraju različite proizvode: štandovi na marketu BFF-a prepuni su reklamnih prospekata kompanija koje se kunu da će AI zamijeniti storytelling, montažu, fotografiju pa čak i glumce.

U sklopu BFF marketa, 22. rujna 2025. održana je i velika, dvosatna konferencija “Busan AI International Film Summit”, na kojoj je svoje inovacije u sektoru primjene AI-ja predstavio niz tvrki i autora. Oni već itekako koriste AI u kreiranju svojih igranih, ne samo animiranih fimova. Primjerice, Dr. Kai Xang ispred Volcano Engine ili Jie Ling ispred Dreamina AI; Wenjun Xu, Shinyu Kang…
Pokazivala su se nova postignuća u generiranju digitalnih glumaca i sinkronizaciji zvuka i slike (uvjerljivog otvaranja usta s facijalnim ekspresijama) pa čak i novi engine koji prepoznaje emocije u tekstu što avatare, koji se sve teže razlikuju od stvarnih ljudi, “tjera” da glume prateći “u hodu” emotivne reakcije rečenica iz scenarija, baš kao pravi glumci.
Fascinantno i zastrašujuće u isto vrijeme, što se odrazilo i na pitanja autorima iz publike, koja su znala biti obojana blago agresivnim tonovima, poput: “Jeste li vi studirali film?” i “Kako će AI prepoznati finese rasvjete kadra?”, što opet pokazuje kako je stara garda u strahu od promjena spremna valjati strašne gluposti.
No, glupim pitanjima unatoč, vrijeme će pokazati je li sve ovo samo hype i igračka koja siše investicije ili stvarna budućnost potpune dehumanizacije igranog filma.