Kocka teška 200 milijuna dolara: Može li Alex Garland za A24 pretvoriti “Elden Ring” u megahit?

Je li adaptacija Elden Ringa najveći filmski rizik desetljeća?
Je li adaptacija Elden Ringa najveći filmski rizik desetljeća?


A24, studio koji je godinama bio sinonim za hipsterske drame i pametne horore gdje je budžet od 15 milijuna dolara bio teška raskoš, odlučio je razbiti kasicu-prasicu i po prvi put u svojoj povijesti hrabro pomaknuti granicu budžeta i za vlastiti film, ekranizaciju kultne igre “Elden Ring”, izdvojiti čak 200 milijuna dolara!! Dosadašnji rekordi studija, poput onoga što je Josh Safdie radio za film “Marty Supreme” (2025.) s nekih sedamdesetak milijuna, ili Alex Garland s hitom “Civil War” (2024.) koji je koštao oko 50 milijuna, danas djeluju kao sitniš. Za ovaj povijesni financijski skok zaslužan je upravo Alex Garland, koji je videoigru “Elden Ring” prešao bar sedam puta i u naletu čiste autorske strasti napisao scenarij od 160 stranica kojim je oduševio i A24 i kreatore igre Hidetaku Miyazakija i Georgea R. R. Martina. Budžet je eksplodirao jer Garland nije želio jeftine trikove i snimanje u skladištu ispred plavog platna, već je ekipu odvukao na prirodne i slabo pristupačne lokacije po Škotskoj i Walesu uz goleme praktične setove, a kad se na to doda cijena rada IMAX kamerama i bolesnu količinu digitalnih čudovišta u postprodukciji, 200 milijuna dolara otopi se brže nego zdravlje vašeg lika kad prvi put uleti u Caelid.

Što se tiče same radnje, film neće biti puko kopiranje mehanika igre niti praćenje anonimnog viteza koji se kotrlja po livadama, već funkcionira kao svojevrsni mračni prednastavak smješten u Međuzemlje (Lands Between) uoči i tijekom mitskog Rascjepa (The Shattering). Priča prati propast svijeta dok se moćni Elden Ring lomi, a iskvareni polubogovi započinju krvavi rat za njegove krhotine. Prema glasinama sudeći, možemo zaboraviti na holivudsku zabavu za masu – štoviše, sa seta su već procurile vijesti da ćemo na ekranu vidjeti čak i zloglasnog Dung Eatera. Glumačka postava je jednako intrigantna i nakrcana talentom: uloge nose mlada zvijezda Kit Connor i Garlandova česta suradnica Cailee Spaeny, koju smo gledali u “Civil War” (2024.), a društvo im popunjavaju karakterni teškaši poput Ben Whishaw, legendarni Jonathan Pryce, urnebesno-ozbiljni Nick Offerman te redateljeva stalna muza Sonoya Mizuno, dobro poznata iz Garlandovog ranijeg dragulja “Ex Machina” (2014.).

Glumačka postava filma “Elden Ring”

S poslovne strane gledano, A24 ovdje hrabro vrti investicijski bubnjić revolvera u ruskom ruletu jer film s ovakvim budžetom i troškovima marketinga mora u svjetskim kinima okrenuti barem 500 milijuna dolara samo da bi isplivao na nulu – a to je teritorij u kojem ovaj filmsko-produkcijski indie miljenik nikada u povijesti nije plivao. Ipak, matematika pruža sasvim solidnu dozu optimizma jer je “Elden Ring” službeno 25. najprodavanija videoigra svih vremena s desecima milijuna vjernih igrača. Logika nalaže: ako svi oni koji su kupili igru odu u kino pogledati film makar jednom – ili još bolje, ako odu onoliko puta koliko su stotina sati ostavili ginući protiv Malenije i farmajući rune – film će proći i više nego fantastično. Uspije li taj plan, A24 i Garland će si zacementirati status novih kraljeva blockbustera; u suprotnom, studio čeka onaj dobro poznati, zloglasni crveni natpis preko cijelog ekrana: YOU DIED.

Premijera je zakazana za 3. ožujka 2028. godine.

“Elden Ring” foršpan igre

Vezani članci