Igra Full Throttle (1995.) LucasArts
Duncan Jones, britanski redatelj, scenarist i producent, poznat po filmovima kao što su “Moon” (2009.), “Source Code” (2011.) i “Warcraft” (2016.), sin je legendarnog glazbenika Davida Bowieja. Tijekom plandemijskog lockdowna, suočen s kreativnom blokadom na jednom od svojih projekata, Jones je iz puke dosade, kao veliki obožavatelj, napisao kompletan scenarij za filmsku adaptaciju kultne LucasArts videoigre “Full Throttle” (1995.). Potaknut nostalgijom i ljubavlju prema igri, ovaj strastveni projekt podijelio je s javnošću, učinivši scenarij dostupnim za preuzimanje putem Dropboxa.
“Full Throttle”, grafička avantura iz 1995. godine koju je dizajnirao Tim Schafer, zauzima posebno mjesto u srcima gamera i smatra se jednim od vrhunaca zlatnog doba studija LucasArts. Igra je postigla kultni status zahvaljujući svojoj jedinstvenoj postapokaliptičnoj atmosferi, humoru, karizmatičnom glavnom liku Benu i priči o bajkerskim bandama, ubojstvu i korporativnoj pohlepi. Point-and-click avanture, žanr kojem “Full Throttle” pripada, i danas imaju vjernu sljedbu. Njihova privlačnost leži u fokusu na priču, rješavanju zagonetki i istraživanju, nudeći igračima intelektualni izazov i duboko uranjanje u narativ, za razliku od brzih, akcijom nabijenih igara. Upravo ta kombinacija inteligentnog dizajna i nezaboravne priče osigurava da klasici poput “Full Throttlea” ostanu vječno popularni, a žanr i dalje pronalazi svoju publiku, često i kroz moderna reizdanja i nove naslove inspirirane slavnim prethodnicima.
