
Igra “Trench Tales” smješta igrača u iznimno mračnu, alternativnu stvarnost inspiriranu klaustrofobijom i strahotama Prvog svjetskog rata s elementima gotičkog horora. Radnja prati usamljenog vojnika koji biva tajanstveno prizvan u sablasni paralelni svijet – carstvo beskrajnih, blatnjavih rovova, uništenih bunkera i sablasnih ruševina. Suočen s hordama palih, zombificiranih vojnika i grotesknih natprirodnih sila, protagonist mora otkriti razlog svog dolaska i pronaći izlaz. Preživljavanje se oslanja na taktičku pucačku mehaniku iz trećeg lica, gdje se autentično i prilagodljivo povijesno naoružanje (puške, sačmarice, strojnice) kombinira s okultnim moćima poput usporavanja vremena i gledanja kroz prepreke.
Iza ovog vizualno impresivnog projekta stoji studio Talking Drums, koji u svojoj srži vodi primarno solo developer Alexander Ponomarev uz snažnu podršku zajednice kroz uspješnu crowdfunding kampanju na Kickstarteru te izdavačku kuću Crytivo. Igra je izgrađena na moćnom engineu Unreal Engine 5, što rezultira iznimno fotorealističnim osvjetljenjem, gustom maglom i opresivnom atmosferom rata. Da bi igru pokrenuli na PC-ju, trebat će vam 64-bitni Windows sustav, procesor u rangu Intel Core i5-7600K ili AMD Ryzen 5 1600X, barem 16 GB radne memorije za ugodno izvođenje te grafička kartica poput NVIDIA GeForce GTX 1060 ili AMD Radeon RX 6600 za stabilnih 1080p, dok za puni UE5 vizualni sjaj i 4K rezoluciju igra traži znatno moderniji hardver.
Što se tiče dostupnosti, igra je svoj javni put započela kroz model ranog pristupa (Steam Early Access) u svibnju 2025. godine. Tijekom boravka u Early Access fazi Alexander redovito implementira povratne informacije zajednice, dorađuje balans oružja, sustav kretanja i podršku za kontrolere. Prema planu razvoja predviđeno je oko godinu dana poliranja i proširivanja sadržaja, stoga se izlazak „prave”, cjelovite verzije 1.0 s kompletnom pričom i svim mehanikama očekuje krajem 2026. ili početkom 2027. godinee nakon čega bi u obzir mogle doći i verzije za konzole.





